Pokoltornác
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Belépés

Elfelejtettem a jelszavam!

Ki van itt?
Jelenleg 2 felhasználó van itt :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 2 vendég

Nincs

[ View the whole list ]


A legtöbb felhasználó (22 fő) Hétf. Aug. 08, 2022 12:39 pm-kor volt itt.
Legutóbbi témák
» Társoldalak, bannercserék
Kérdések, problémák - Page 3 Icon_minitimeVas. Aug. 23, 2015 11:01 am by A Paradoxon Ura

» Kérdések, problémák
Kérdések, problémák - Page 3 Icon_minitimeSzomb. Ápr. 23, 2011 12:25 pm by A Paradoxon Ura

» 6.66-os kísérlet
Kérdések, problémák - Page 3 Icon_minitimeHétf. Nov. 15, 2010 7:25 pm by Azathoth

» Városi Park
Kérdések, problémák - Page 3 Icon_minitimeHétf. Nov. 15, 2010 1:52 pm by Loki Redback

» Nicole Drake búvóhelye
Kérdések, problémák - Page 3 Icon_minitimeSzomb. Szept. 04, 2010 12:32 pm by Nicole Drake

» Nicole Drake
Kérdések, problémák - Page 3 Icon_minitimeCsüt. Szept. 02, 2010 11:24 pm by Nicole Drake

» Régi könyvesbolt
Kérdések, problémák - Page 3 Icon_minitimeVas. Aug. 15, 2010 9:18 pm by Isabella Turnblack

» Várfal
Kérdések, problémák - Page 3 Icon_minitimePént. Aug. 13, 2010 11:21 pm by Isabella Turnblack

» Lucie Eliza Black
Kérdések, problémák - Page 3 Icon_minitimeKedd Aug. 10, 2010 9:48 pm by Lucie Eliza Black

Facebook

Kérdések, problémák

+14
Őrségi Minóra
Noctis Lucis Caelum
Lila Domina
Satine Desire
Loki Redback
Vasorrú Banya
Dominique Chabrol
Angelique Tussaud
Erica Fadde
A Paradoxon Ura
Heather D. Brown
Mesélő
Jorma Magnus Alatalo
Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
18 posters

3 / 3 oldal Previous  1, 2, 3

Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Noctis Lucis Caelum Vas. Ápr. 19, 2009 1:28 pm

Jó reggelt!

Igen, átgondolva tényleg javítanom kell a pontelosztáson. Ennek függvényében természetesen átírom.

EDIT: A finomítást elvégeztem, várom a további észrevételeket.
Smile
Noctis Lucis Caelum
Noctis Lucis Caelum
Alvó
Alvó

nő Hozzászólások száma : 40
Age : 33
Üzenőláda :
"S csak rémes árnyak bálja, melyet
A véres ablakokon át
Ma itt disszonáns zene mellett
Az utas kavarogni lát,
A sápadt ajtóból ma rémek
Folyója foly
Örökké, s hova azok érnek,
Van kacagás - de nincs mosoly."

Karakterlap : Noctis Lucis Caelum
Registration date : 2009. Apr. 18.

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Kenma Kinjou Shibuk (Ted) Vas. Ápr. 19, 2009 7:24 pm

Noctis Lucis Caelum írta:Jó reggelt!

Igen, átgondolva tényleg javítanom kell a pontelosztáson. Ennek függvényében természetesen átírom.

EDIT: A finomítást elvégeztem, várom a további észrevételeket.
Smile

Ave

(A elötörténetedet majd Vassorrú Banya vagy Lila Domina veszi gorcső alá én csak a statisztikákba brekekgek bele.)


Noctis Lucis Caelum írta:Név: Noctis Lucis Caelum

Kora:22 éves

Faja: halandó

-------------------------------------------
Hátterek:
-Anyagi 3
-Befolyás 3 (Zenekari posztjából ered. Mint zenei, mint műszaki téren is adnak a szavára.Apró szívességek kérésénél,koncertek leszervezésénél jól jön magabiztos fellépése, de apróbb bűntények elkövetésére, esetleg csempészetre is rá tudja venni sötétebb múltú társait. Ehhez néha kihasználja a biztos anyagi háttere adta lehetőségeket.)

Nos nem akarok nagyon kötözködni, de azért kicsit megteszem. Very Happy


Mesélő írta:
Befolyás

Típus: Általános


Nick leült a koszos díványra és csodálattal meredt Patriciára. – Ez a legfurább fura dolog, amit hallottam – mondta. – Tegnap a zsaruk visszavonták a vádat ellenem. Ma reggel a labor felhívott, és felajánlotta, hogy visszakaphatom az állásom. Ma délután pedig ez a kiadós fickó megkérdezte tőlem, hogy szeretnék-e könyvet írni a… hogy is nevezte… a vajúdásomról. – Nicky látta, hogy a lány lehajtja fejét, hogy elrejtse mosolyát. A feje fölött kiégett a villanykörte. – Bizonyára te csináltál valamit, nem igaz?
Patricia elegánsan megvonta a vállát. – Nem hagyhattam, hogy Dedmund elpusztítson. Megmozgattam pár szálat, ennyi. Dedmund egy seggfej, gyermek a felnőttek játékában. Amint rájöttem, hogy ő volt az, aki felültetett, csak… elejtettem egy-két szót a megfelelő fülek hallatára, és… hát… – gonoszan elvigyorodott.


Pénzzel, hírnévvel, politikai tisztségekkel, zsarolással vagy természetfeletti eszközökkel hatalomra tettél szert a társadalomban. A Mesélőd segítségével dolgozd ki a karaktered befolyási területét és azt, miben nyilvánul meg a hatalma! Lehet politikai, üzleti, szervezeti vagy vallási természetű. Esetleg egy vezető vállalat tulajdonosa, sikeres politikus, egy népszerű rock együttesben énekel, vagy rengeteg híve van, akik a misén minden héten meghallgatják beszédét. Bárhogy is van, a karaktered képes akarata szerint irányítani a társadalom bizonyos rétegét. Befolyását felhasználhatja arra, hogy
elvégeztessen bizonyos dolgokat, vagy akadályozza mások tevékenykedését.

Megjegyzés: A karakter Befolyás értékét összekapcsolhatod a Modor Tulajdonsággal, ha valami szívességet akarsz kérni. A Intelligencia Tulajdonsággal kombinálva szemléltetheti információszerző képességét a befolyási területén lévőn kapcsolatain keresztül. A Szövetségesek Háttérrel ellentétben csak azt teszi lehetővé, hogy elvégeztess bizonyos dolgokat; nem lát el „csatlósokkal”. Magyarul, Befolyással megtudhatsz ezt-azt a környéken, de az egész városra kiterjedő szálak kibogozásához Kapcsolatokra van szükséged.

0 Senki sem figyel rád túlzottan.
1 Társaid felismernek.
2 Számos helyi összeköttetésed van, tudod, kihez kell fordulni.
3 A környékeden tisztelnek; az emberek kikérik a véleményedet.
4 Országos szinten is sokat ér a szavad.
5 A világ csaknem minden pontjára befolyást tudsz gyakorolni.

Az okés, hogy a zenekari tagokat a markodban tartod és manipulálod őket erre való a Empátia, Rászedés, Irányítás, esetleg még Tárgyalás vagy Megfélemlítés.
Én személy szerint inkább arra lennék kíváncsi, hogy a „környékeden” mire van Befolyásod egy kerületi polgármester, nyomozó, rendőrjárőr, banda, kisebb drogdílerek, esetleg a helyi maffiába folytál bele kik védelmi pénzt szednek az éjszakában, vagy a fegyvercsempészetre van befolyásod vagy mi?

„Pénzzel, hírnévvel, politikai tisztségekkel, zsarolással vagy természetfeletti eszközökkel hatalomra tettél szert a társadalomban. A Mesélőd segítségével dolgozd ki a karaktered befolyási területét és azt, miben nyilvánul meg a hatalma! Lehet politikai, üzleti, szervezeti vagy vallási természetű.”
No ezzel kapcsolatban lebeg homály a szemem előtt.

-Hírnév 2
-Kapcsolatok 2 (drogdíler,fegyverárus)
Ide nem ártana két név valamint ha kellően elvetemült vagy akár NJK-ként is kidolgozhatod őket. Very Happy

-------------------------------------------
Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Beavatott
Beavatott

Férfi Hozzászólások száma : 211
Age : 47
Üzenőláda : NEMTUCC MEGÖLNI VAZZ Laughing
Karakterlap : Kenma Kinjou Shibuk
További karakterek : A Paradoxon Ura (Mesélő Mindenható)
Registration date : 2009. Feb. 06.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Hétf. Ápr. 20, 2009 11:09 am

Üdv
Kisseb nagyobb döccenések tűntek fel a természetfeletti lények értelmezése és gyengeségei kapcsán nos akkor nézzük szép sorjában.

Vámpírok:
- Szívbe szúrt karó ledermeszti és mélyálomba taszítja őket (Torpor)
- Napfényt rettegik és félik a legpusztítóbb elem a számukra még a tűznél is veszélyesebb (Szívóssággal nagyon rövid ideig képesek ellenállni a napfény pusztításának szint*1 perc sacc/kb).
- Tűz pusztító elem számukra Szívóssággal védekezhetnek e elem ellen.
- Elektromos áram képes roncsolni a „halott” idegrendszerüket sőt akár megfőzni a agyukat.
- Napközben, napfénymentes helyen a magas Emberséggel rendelkező vámpírok képesek felébredni vagy a magas Jelenés misztikus képességgel rendelkezők de ekkor is kábák és bizonytalanok valamit hamar visszaaludnak általában természetesen vannak kivételek de ők nagyon öreg és speciális vámpírok magyarán NJK-k
- Fenevad a belső sötét vadászlény mely néha elemészti a emberi személyiség maradékát ilyenkor a vámpír bestiális tettekre is képes.
- Őrjöngés ha megsértik a vámpírt és nem tud uralkodni magán akkor kitör belőle a Fenevad és elkezd Őrjöngeni.
- Rötschreck az Őrjöngés egy másik fórmája ez akkor tör a vámpírra amikor a létét fenyegető nála hatalmasabb erőkkel találkozik (Tűz, Napfény, Lángoló épületbe reked, Fényérzékenyként a Holdról rávetül a nap sugara), ilyenkor a Fenevad minden áron megpróbálja elmenekíteni a gazdáját a megfékezésére irányuló próbálkozás felér a öngyilkossággal.
- Emberség a vámpír mennyit őrzött meg emberi moralitásából és mennyire engedett a Fenevad ragadozó ösztöneinek.
- Hit a vámpírok kárhozottak ezért a Hit tiszta megnyilvánulása a napfény pusztító erejével hat rájuk és a Fenevadjukat Rötschreck-be taszítja.

Egyenlőre röviden ennyi a későbbiekben bővebben is kifejtjük ezeket mihelyst időnk engedi valamit a többi faj is górcső alá kerül.
Addig is türelmeteket kérjük valamint elnézéseteket amiért beleböfögünk a nem túl tiszta részekbe.
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Őrségi Minóra Pént. Május 22, 2009 1:23 am

Hali!

Azután érdeklődnék, hogy hol találkozhatnék a város Vezető vámpírjával, (gondolom ő a Herceg) mert mint frissen a városba érkező másik vámpír a Vendégjog tiszteletben tartását szem előtt tartva, bemutatkoznék neki.

Kösz, Minóra
Őrségi Minóra
Őrségi Minóra
Ifjú
Ifjú

nő Hozzászólások száma : 98
Tartózkodási hely : Magyarország
Üzenőláda : A halhatatlanság remek ötletnek tűnik, míg rá nem jössz, hogy magadra maradtál...

Karakterlap : Őrségi Minóra
További karakterek : -
Registration date : 2009. May. 13.

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Anton Smith Pént. Május 22, 2009 8:51 am

Minóra,. nekem azt ajánlották, hogy ezt írjam bele az előtörténetbe, mintha már megtörtént volna.
Anton Smith
Anton Smith
Ancilla
Ancilla

Férfi Hozzászólások száma : 248
Karakterlap : Anton Smith
További karakterek : Martin Sean Bertolli
Nadine Kgositsile (függőben, későbbre halasztva, vagy sehogy)
Registration date : 2009. Apr. 27.

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Őrségi Minóra Pént. Május 22, 2009 10:00 am

Anton Smith írta:Minóra, nekem azt ajánlották, hogy ezt írjam bele az előtörténetbe, mintha már megtörtént volna.

Ok! Akkor a probléma letudva... Very Happy Köszi!
Őrségi Minóra
Őrségi Minóra
Ifjú
Ifjú

nő Hozzászólások száma : 98
Tartózkodási hely : Magyarország
Üzenőláda : A halhatatlanság remek ötletnek tűnik, míg rá nem jössz, hogy magadra maradtál...

Karakterlap : Őrségi Minóra
További karakterek : -
Registration date : 2009. May. 13.

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Pént. Május 22, 2009 10:17 am

Őrségi Minóra írta:Hali!

Azután érdeklődnék, hogy hol találkozhatnék a város Vezető vámpírjával, (gondolom ő a Herceg) mert mint frissen a városba érkező másik vámpír a Vendégjog tiszteletben tartását szem előtt tartva, bemutatkoznék neki.

Kösz, Minóra

Üdv

A kérdés fogosnak tűnik, de nem az Very Happy városa és hercege válogatja a eljárásokat, általánosságban elmondható, hogy a herceghez a udvarmesterén keresztül vezet az út az udvarmesterhez több szálon is el lehet jutni, de most ugorjuk át ezeket a nyalánkságokat tegyük fel, hogy már lefutottad ezeket a köröket.

Jelenleg nagy eséllyel összefuthatsz a herceggel a Corvinus egyetemen kialakuló elizíumi bálban amit megapincepartyval tartanak karöltve......
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Őrségi Minóra Pént. Május 22, 2009 10:49 am

A Paradoxon Ura írta:
Őrségi Minóra írta:Hali!

Azután érdeklődnék, hogy hol találkozhatnék a város Vezető vámpírjával, (gondolom ő a Herceg) mert mint frissen a városba érkező másik vámpír a Vendégjog tiszteletben tartását szem előtt tartva, bemutatkoznék neki.

Kösz, Minóra

Üdv

A kérdés fogosnak tűnik, de nem az Very Happy városa és hercege válogatja a eljárásokat, általánosságban elmondható, hogy a herceghez a udvarmesterén keresztül vezet az út az udvarmesterhez több szálon is el lehet jutni, de most ugorjuk át ezeket a nyalánkságokat tegyük fel, hogy már lefutottad ezeket a köröket.

Jelenleg nagy eséllyel összefuthatsz a herceggel a Corvinus egyetemen kialakuló elizíumi bálban amit megapincepartyval tartanak karöltve......

Értem... Akkor lehet benézek én is.... Legalább megismerkedem a többiekkel is. Smile Kösz, Minóra

ui: Még annyi problémám lenne (magammal!!!) hogy képtelen vagyok a képek méretezésére Neutral Ezért előre is ezer bocsánatot kérek, de ez van...! Sad
Őrségi Minóra
Őrségi Minóra
Ifjú
Ifjú

nő Hozzászólások száma : 98
Tartózkodási hely : Magyarország
Üzenőláda : A halhatatlanság remek ötletnek tűnik, míg rá nem jössz, hogy magadra maradtál...

Karakterlap : Őrségi Minóra
További karakterek : -
Registration date : 2009. May. 13.

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Martin Sean Bertolli Csüt. Május 28, 2009 9:39 am

A karakterem kapcsán elgondolkodtam egy pár dolgon.
A rendszer elsősorban azokkal a farkasokkal foglalkozik, akik már átalakultak legalább egyszer.

A kérdésem az, hogy a különböző észlelő mágiák érzékelik-e azt a farkas,t aki még nem alakult át, illetve ha érzékelik, akkor azt lehet-e valahogy érzékelni, hogy még nem alakult át?
Aztán pl. mit tudom én, akik farkasként vagy vadászként tanulmányozzák a fajt, azok meg tudják-e állapítani nagyjából, vagy akár pontosan is, hogy mikor esedékes az első átalakulás?
Továbbá pl. a gyorsabb regeneráció már születésétől működik, vagy csak az első átalakulástól?
Martin Sean Bertolli
Martin Sean Bertolli
Falkatag
Falkatag

Hozzászólások száma : 51
Karakterlap : Martin Sean Bertolli
Registration date : 2009. May. 25.

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Csüt. Május 28, 2009 10:08 am

Martin Sean Bertolli írta:A karakterem kapcsán elgondolkodtam egy pár dolgon.
A rendszer elsősorban azokkal a farkasokkal foglalkozik, akik már átalakultak legalább egyszer.

A kérdésem az, hogy a különböző észlelő mágiák érzékelik-e azt a farkas,t aki még nem alakult át, illetve ha érzékelik, akkor azt lehet-e valahogy érzékelni, hogy még nem alakult át?
Aztán pl. mit tudom én, akik farkasként vagy vadászként tanulmányozzák a fajt, azok meg tudják-e állapítani nagyjából, vagy akár pontosan is, hogy mikor esedékes az első átalakulás?
Továbbá pl. a gyorsabb regeneráció már születésétől működik, vagy csak az első átalakulástól?

Üdv

Na akkor először a "tudományos" módszerek.
A falka mindig nagy várakozásokkal figyeli a vérvonalakból származó lehetséges bőreváltó jelőlteket természetesen a első átalakulásig nem fedik fel valódi énjüket, ezért sok a elveszett gyermek kikre a Fekete Spirál Táncosok vadásznak (Féreg mellé átállt vérfarkasok).

A Vadászok akik ezzel foglakoznak átalakulás előtt maximum jól felszerelt orvosi laboratoriumban állapíthatják meg a "vérfarkas géneket" de ott is csak azt hogy benne van a lehetőség a alanyban a vérfarkassá váláshoz.

Nos a Mágusok a legkényesebb kérdések azok a mágusok akik rendelkeznek vérfarkasokról konkrét tudással NJK-k szimpla Élet 4. Szférával képesek beazonosítani őket (megjegyezném a Élet 4. Szféra a tudást takarja a varázslat maga amit el fog sütni a Mágus csak Élet 1. lesz)
Ha JK akarja beazonósítani a még egyszer sem átalakult lehetséges böreváltot akkor rendelkeznie kell Élet 4. Eredet 2 (Csak NJK-nak) Entrópia 2 SZÓVAL esélye sincsen a varázslat maga meg körülbelül így néz ki Élet 1 Eredet 1 Entrópia 1-2.

A vámpíroknak ha táplálkoznak egy ilyen személyből valami gyanús lehet de csak gyanús ha addig nem vették vérét egy vérfarkasnak akiről tudják is, hogy az, mivel a leendő vérfarkas vére sokkal dusabb és mámórítobb mint egy halandóé még az Ízletes Vérnél is kábítóbb.
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Csüt. Május 28, 2009 11:11 am

Üdv

Jut eszembe a Vámpír Jelenés Diszciplína Auralátás használata sem ad bizonyságot, mert a aura a első átalakulás után változik meg gyökeresen. Természetesen vannak apró nyugtalanító és megmagyarázhatalan jelek a aurán még a átalakulás előtt is de ezeket csak nagyon öreg és a témában nagyon tapasztalt vámpír képes beazonósítani ( Jelenés 7. Karmikus Tekintet és Okkultizmus 5. )
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Morcos Csüt. Május 28, 2009 11:19 am

Akkor még kérdezek tovább.

A regeneráció csak első átalakulás után működik?


És a mágus kariknak a kidolgozáskor nem kell megadni, hogy milyen varázslatokat ismernek?
Morcos
Morcos
Mesélő
Mesélő

Hozzászólások száma : 38
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Anton Smith
Martin Sean Bertolli
Registration date : 2009. May. 25.

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Csüt. Május 28, 2009 11:39 am

Morcos írta:Akkor még kérdezek tovább.

A regeneráció csak első átalakulás után működik?


És a mágus kariknak a kidolgozáskor nem kell megadni, hogy milyen varázslatokat ismernek?

Üdv

Teljes egészében igen az első átalakulás után "kapcsol" be a regeneráció de már előtte is jellmező a leendő böreváltóra hogy sokkal gyorsabban gyogyul és makkegészséges az esetleges testi torzulásoktól és egyéb felvett hátrányoktól eltekintve.

A mágikus karakterek kidolgozásakor csak a ismert Szférákat kell megadni azokon belül bármit varázsolhatnak PRADIGMA-ájukon belül itt a mágia inkább művészet és univerzumformáló erő.


…És Paradigma


A paradigma nem egyszerűen csak egy stílus, hanem a mágus hiedelmeinek meghatározott esszenciája, amire egyesek úgy hivatkoznak, mint arra a nyelvre, amelyiken a mágus kifejezi a Művészetét. Bármelyik mágusnak valójában három dologra van szüksége a varázsláshoz: akaratra, hogy a valóságban is kifejezésre juttassa a elképzeléseit, az ezekhez szükséges Szférák terén szerzett ismeretekre és a paradigmára, amelyen keresztül képes fókuszálni és valóra váltani vágyait.

Bármely mágikus hatás csak az azt előidézni kívánó mágus paradigmája szerint jöhet létre. Egy verbéna nem akarhatja csak úgy balszerencsével sújtani az ellenfelét – kizárólag paradigmájának megfelelő módon teheti meg. Például végrehajthat egy véráldozatot és megidézheti Hekaté istennőt, hogy megátkozza az ellenfelét. Mivel rendelkezik az ehhez szükséges ismeretekkel az Entrópia terén és mivel ez a varázslási mód megfelel a paradigmájának, az átka jó eséllyel megfogan.

Ugyanez a verbéna azonban nem változtathat kertitörpévé egy tomboló vérfarkast, mert egy ilyen abszurd elképzelés Szféráktól függetlenül teljesen kívül esik a paradigmáján.
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Hétf. Jún. 01, 2009 6:55 pm

A Paradoxon Ura írta:
Anabelle Leroi írta:
Alev Beckett írta:Pápá, pöttöm Very Happy

Te nagyon meg akarsz evődni? Twisted Evil

Mellesleg, biztosan én nem olvastam figyelmesen, de más oldalakon ugyebár nincs ez tisztázva. Mi a helyzet más fajok közt a vérkötelékről. Teszem azt, ha mondjuk egy farkast sikerül "betörnöm" lehet közöttünk vérkötelék? Vagy esetleg vadászt? vagy a vadászok itt is immunisak erre?

A Paradoxon Ura írta:
Blanche Moreau írta:
Mindjárt átfutom ezt is, csak egy kérdést had tegyek már fel ide.
Felvetődött az a kérdés, hogy egy vadászon mennyire hatna egy vérkötelék. Ugye, mint mindenki tudja, az Ölelést nem viselik el (ha megpróbálkoznak vele, a Vadász nem tér vissza vámpírként, meghal, amint szárazra szívják), és emiatt nem nagyon támogatnám, hogy ez is lehetséges legyen.
A Rémvadászok által lefordított Hunter alapkönyvben van az alábbi cikk:

"Ugyanakkor azonban a Meggyőződés Jellemzőnek nemcsak a Vadászok speciális képességeinek, Tehetségeinek használatában van alapvetően fontos szerepe, de közvetlen védelmet is biztosít számukra a természetfeletti lények elme-, emócionális- és mentálmanipulációs trükkjeivel szemben, valamint lehetővé teszi számukra a kizárólag Vadászokra jellemző rendkívüli adottság, az ún. második látás használatát."

Ezzel kapcs. még egy kérdés. Meggyőződés helyett nekünk mi van, amit pajzsként használhatnánk az Adományokon kívül?

Üdv

Akkor a HIVATALOS ÁLLÁSOPONT a vámpírok vére mindenkire hat (ultimate esszencia) mivel a vámpírokra is hat matuzsálemen keresztül öreg ifjú savóvérűn át mindenkire függetlenül attól, hogy a VÉRUR milyen messze helyezkedik el Káintól leszármazás terén.

Meggyőződés helyet a egyszerűség kedvéért Akaraterőtök van (vagy Akaraterő+Meditáció/Figyelem)

Anabelle Leroi írta:Igen, számtalan mód lehet kombinálni a diszciplinákat, de igyekeztem (bár klánok nincsenek) de leginkább egy Ventrue-t csinálni. De nembaj, ha szegény kis Anabellet- esetleg valami kellemetlen atrocitás éri, leegyszerűsítem a dolgokat, csinálok egy zúzógép Brujah-t. Értem itt természetesen a diszciplinákra és a természetre Smile Két és fél méter magas, csupaizom verőlegény.. Vagy hormonokkal telenyomott kelentnémet verőleány Razz

Üdv

Nos asszem kielégítő voltam a Brujahok SZTEREOTIPIZÁLÁSÁT meg kikérem a egész vérvonal nevében Mi Filozófus Nagykirályok leszármazottai vagyunk Elefántcsonttornyainkat egészen Karthagóig tudjuk visszavezetni....

Más emberek örülnék ha a technikai csevejt áthelyeznétek a jövőben a Technikai Kérdezz Feleletbe vsgy a érdekelt Fajchatre .....
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Anton Smith Hétf. Jún. 01, 2009 8:03 pm

A kapott tepasztalati pontok elosztásához:

Tapasztalati Pont táblázat

Új Képesség: 3 pont
Új Misztikus Képesség: 10 pont
Tulajdonság: aktuális érték * 4 pont
Képesség: aktuális érték * 2 pont
Misztikus Képesség: aktuális érték *8 pont

A játékban kijátszás esetén !!!
Új Háttér: 5 pont
Háttér: aktuális érték * 3
Anton Smith
Anton Smith
Ancilla
Ancilla

Férfi Hozzászólások száma : 248
Karakterlap : Anton Smith
További karakterek : Martin Sean Bertolli
Nadine Kgositsile (függőben, későbbre halasztva, vagy sehogy)
Registration date : 2009. Apr. 27.

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Kedd Jún. 02, 2009 3:30 pm

Delírium, Paradoxon, Vérkötelék

Delírium

A vérfarkasok Harci alakjukban az összes halandónak aki látja őket DELÍRIUMOT okoznak ez egyfajta amnézia. Az események után feltéve ha a Halandó életben marad elfelejt mindent a borzalommal vagy a látvánnyal kapcsolatban, az emlékei megmaradnak de a tudata elzárja a szörnyű valóságtól. Mágiával, gondolatolvasással és esetleg hipnózissal fel lehet idézni a delírium után elzáródott emlékeket.
Ha a vámpíroknak a Maskarádé a védőbástyájuk akkor a vérfarkasoknak a Delírium okozta Lepel a függönyük a valóság eltitkolására.
A Delírium minden Halandóra hat, akinek nincsen legalább 7-es akaratereje. Ugyan is a Delíriumnál csak az akaraterő számít, semmi más. Az emberiség kb 14%-a rendelkezik 7-es vagy annál magasabb akaraterővel egy átlag halandónak 4-5-ös akaratereje van.
A Delírium hatásai nem hatnak ha:
- Ha az illető Természetfeletti lény Vámpír, Vérfarkas, Mágus, Tündér, Démon stb.
- Ha 7-es vagy magasabb az Akaratereje
- Ha valakinek 3.-nál nagyobb Numinája van akkor az immunis lesz a delíriumra.
- A vadászokra csak akkor nem hat a Delírium, ha éppen be van kapcsolva a Second Sight-juk vagy az akaraterejük 7 vagy magasabb. Egyébként minthogy halandók rájuk is, hat rájuk.

Ne feledkezzünk meg arról, hogy a Delírium a technikai eszközökre nem hat és a felvételről visszanézett felvétel már kisebb erővel fejti ki hatását, ilyen esetben már a 6-os akaraterővel rendelkezőkre sem hat a Delírium.


Paradoxon


A Paradoxon talán az egyetlen olyan dolog, amitől a mágusok tényleg és nagyon félnek. Nevezzék akár ostorozásnak, akár visszacsapásnak, torzulásnak, vagy bármi másnak is, már a puszta gondolata is elég ahhoz, hogy megrémissze még a legőrültebb martalócok némelyikét is. Ez az a fenyegetés, ami miatt a mágusok kétszer is meggondolják, hogy végigzúdítsanak-e egy tűzgolyót egy zsúfolt utcán. A Paradoxonnak talán a kiszámíthatatlansága a legrettenetesebb; mondhatni éberen figyel, és csak arra vár, hogy a mágus elkövessen akár egyetlen ballépést is.
Paradoxon tehát akkor történik, amikor a mágus elég nagy erőket vet be ahhoz, hogy megbontsa a valóság rendjét. Ez a zavarkeltés éppúgy lehet egy elhibázott egybeeső varázslat eredménye, ahogyan bármelyik sikeres vulgáris mágiaűzésé is. Mi több, a vulgáris varázslás minden esetben Paradoxonnal jár. Emellett fontos még megjegyezni azt is, hogy a Paradoxon láthatólag csak a felébredett mágusokat veszélyezteti. Úgy tűnik, annak puszta ténye hozza rájuk a vészt, hogy ők valamilyen velük született erő használata helyett puszta akaraterővel változtatják meg a valóságot.
A mágusok tehát oly módon képesek megváltoztatni a valóságot, amit semmilyen más hatalom nem tesz lehetővé. A felébredett mágia magát a Szőttest ragadja meg, és a legkülönbözőbb irányokba cibálja. Még ha egyes természetfeletti lények erői látszólag pontosan ugyanolyanok, mint a mágusok hatásai, ők teljesen más módon alkalmazzák azokat. A mágiahasználók önmaguk megismerése és átalakítása által válnak képessé az univerzum befolyásolására, ám ezáltal maguk is a változás erőinek játékszerévé válnak. Minél nagyobb hatalmat vet be a mágus – minél nagyobb változást idéz elő – annál erősebb lesz a Paradoxon visszahatása is.

Általánosságban a Paradoxon az egyéb káros hatásai mellet Alkalmazott legmagasabb Szféra Szintje*2 +További alkalmazott Szférák Száma Állóképesség szintet sebez a Máguson
Példa: Erők 4. Entrópia 3. Tér 2. varázslat paradoxona esetén 10 Állóképesség szintet sebződik a Mágus ebbe 99%-ban belehal 4*2+2=10


Vérkötelék, Vérrabszolgák


A vámpírok vérükkel vérköteléket, vérrabszolgaságot képesek előidézni (lásd vérkötelék).
A vámpír vér ULTIMATE ESSZENCIA a vérkötelék rítusában szinte megtörhetetlen.
A vámpír vére mindenkire hat ki iszik belőle függetlenül a vámpír korától és attól milyen távol helyezkedik el Káintól leszármazás terén.
A vérkötelékből a Mágusoknak Tudat Szférával van esélyük kibújni.
A Vérfarkasok ha képesek a törzs sámánjának a tudtára hozni Megtisztító Rítus keretében van esélyük szabadulni a vérkötelékből.
A Vadászok a Hit-üket vagy Hitelvűket hívhatják segítségül.
A Halandók csak Igaz Hit-ükben reménykedhetnek ha van nekik.
A vérkötelék hatásait egy JK EGY AKARATERŐ PONT elköltésével egy jelenet erejéig lerázhatja magáról.
A már létező vérköteléket nem lehet megtörni egy újabb vérkötelékkel a második vérkötelék nem jön létre.
Minden más esetben csak a vérköteléknél leírtak betartásával lehet szabadulni a vérrabszolgaságból.

Vérrabszolgák, a játékban egy vámpír Állóképesség/2 (lefelé kerekítve) számú vérrabszolgával rendelkezhet. Példa Állóképesség 6 esetén a vámpírnak 3 vérrabszolgája lehet.
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Szer. Jún. 03, 2009 11:00 pm

Nathaniel Damies írta:Faddenak megerősítem tudat pajzsát az elméjét védelmezem tudattal és Erő szférával a fizikai támadások ellen létrehozok egy közepes erősségű aurát neki, elvileg erre képes vagyok 4-es szintű adeptusal, valamint Élet szférával a gyorsaságán és reakció idején is növelek.
Lőszereit anyag szférával megerősítem és Erő valamint Élet szférával altató hatást kölcsönzök nekik.
Intelligencia 7 Észlelés 7 Lélekjelenlét/Akaraterő 8 Rászedés 3 Jelenlét 2 Dominique Chabrol


Intelligencia:9 Akaraterő:6 Észlelés:5 szint Jessica Reeves

Jorma Magnus Alatalo

Éberség 2 Álcázás 1 Intelligencia: 7 Észlelés: 7 Akaraterő: 6


Nathaniel Damies: Intelligencia: 9 VS. Jorma7
Észlelés: 7 =7
Akaraterő: 6 =6
Rászedés 4. szint *2= 8 nyertem tudattal befolyásolhatóm akaraterejét megtöröm
Szférák:
Erők 4-Adeptus
Tudat 4-Adeptus
Élet 4-Adeptus
Anyag 3-Formabontó

nathaniel VS Dominiq
Inteligencia 9- 7
Észlelés: 7 - 7
Akaraterő: 6-8
Rászedés 4.-3 elvileg tudattal mint adeprus megtudnám törni de jorma meggyengít ezért őt élet adeptussal befolyásolom, azaz a kedély álapotát hormonokkal megváltoztatom és utána a tudattal megerősítve rászedem

Nathaniel VS Jessica
Inteligencia 9- 9
Észlelés: 7 - 5
Akaraterő: 6-6
Rászedés 4-0 Tudattal ismét megtöröm de besegítek Élettel lásd. Dominiq és kis erőkel megtámadom éles fájdalmat okozva.
Ekkora szintű erőt pedig elvileg nem lennék képes felhasználni de 4.-es szintű góccal rendelkezem mely hatalmas mágiát mozgósít számomra aha hozzá nyúlok.
Valamint Avatar 2-es szintű +4 Kvinteszencia felszabadítható.

Üdv

Khmmm khmmm ez így teljesen jó, hogy frankon letechnikáztátok de mit is varázsoltál valójában és hogyan is néz ki a mágiád mivel valamilyen PRADMÁGIÁT alkalmazol BELEÉLÉST RÍTUST vagy valamit az univerzum formálásához.
Ez egy leírós oldal a száraz technikákon kívűl talán ha az is ott lenne hogy mit is csinál valójában, a karaktered meg VARÁZSOLTÁL vagy HÁRMAT egyszerre talán ha csak egy cselekvésre egy varázslásra koncentrálnál mert lehet hogy félbeszkítanak...


Mesélő írta:Paradigmatikus hatás

A paradigmád mindig és mindenkor befolyásolja a mágikus hatásaidat. Rendkívül ritka az, hogy a mágus egyetlen kézlegyintéssel hatalmas változásokat idéz elő; ehelyett inkább azokra az eszközökre támaszkodik, amiket kiismert és megtanult alkalmazni. Mindegyik Műhely sajátos módon közelíti meg a mágiát.
Minél jobban bele tudod dolgozni a varázslataidba ezt az egyediséget, annál színesebbé és lebilincselőbbé teheted a történet egészét. Elvégre mennyivel élvezetesebb az, amikor eljátszod, hogyan fókuszálja a karaktered a csi-energiáját, vagy hogyan tölt fel egy neurális újraíró vírust, mint amikor csak annyit mondasz, hogy Erőkkel odapörkölsz az ellenségnek, vagy hogy megvizsgálsz valamit tudatmágiával.
Néha lehetőség nyílhat rá, hogy a mágus a paradigmáján kívül eső módszerekkel éljen; erre leginkább akkor kerül sor, ha több mágus dolgozik össze, vagy amikor keresztképzett mágusok osztják meg egymással a technikáikat. Az ilyesfajta együttműködés azonban ritka, mivel a legtöbb mágusba
belenevelték azt a felfogást, hogy az övéké az egyetlen „igaz út”.
Határozd meg, hogy a karaktered „igaz útja” hogyan színezi a hatásait, aztán döntsd el, hogy véred áldozatával idézed-e meg az Istennőt, vagy elmormolt varázsigékkel hívsz segítségül mennyei hatalmakat, vagy… érted?

Elmúlás megfigyelői, halálmágusok, nekromanták: fegyverek, dobókockák, mérlegek, hamvak, mantrák, matematika

Álmok kutatói, sámánok: dobolás, kántálás, tűz, mandalák, homokrajzolatok, csontok, amulettek, füvek

Harcművészek, szerzetesek: harangjáték, tömjén, meditáció, imaszíjak és -szalagok, megtisztító rítusok, fegyverek

Extazisták: zene, tánc, drogok, meditáció, koplalás, szex, gyakorlás

Hermetikus Műhelyek:
kántálás énóki vagy más holt nyelven, pentagrammák és varázskörök, Salamon Pecsétje, bizonyos számok, botok és pálcák, kardok

Vallási Műhelyek: éneklés, gyertyák, fohász, harangok, füstölő, szent szimbólumok

Természetkultuszok, boszorkányok, druidák, verbéna: oltárok, athame (boszorkánytőr), vér, üstök, énekek, csészék, tánc, gyógynövények, füstölő, boszorkánypróbák, pentákulumok, rúnák, áldozások

Technomágus Műhelyek: számítógépek (hát mi más?), kibernetikus beültetések, hackelési rituálék, matematika, programok, érzékelőcuccok, kémfelszerelés, számítógépek, éterszemüvegek, mérnöki diagramok, kéziszerszámok, matematikai konstrukciók, szellemi fegyelmezettség, tudományos mérőműszerek, különleges ötvözetek, időszeletek

New Age Műhelyek:
arkanológia, vér, kristályok, grimoárok, költészet, rúnák, szeánszok, spirituálé, viktoriánus rituálé... meg tulajdonképpen bármi más


Talizmánok, készülékek, fétisek, famulusok és a mágus hűséges társai

A talizmánok élettelen tárgyak, amelyeket arra terveztek, hogy konkrét mágikus hatásokat idézzenek elő segítségükkel. Megalkotásuk során a tárgyakat nagy erejű varázslatokkal és az ezekhez szükséges Kvintesszenciával ruházzák fel. Az ily módon elvarázsolt tárgyak általában varázsbotok, pálcák, gyűrűk, fegyverek vagy számítógépek. A talizmánok elkészítése rengeteg időt, energiát, tudást és művészi készséget igényel. Mindegyikük egyedi és gyakorta igen hatalmas, ritka és csodálatos kincs, amilyet bizony ritkán látni manapság. Hihetetlen hatalmú mágusok alkotják az ilyen talizmánokat, hogy előidézzenek egy bizonyos hatást, amikor szükség van rá, vagy hogy lehetővé tegyék kevésbé tehetséges mágusoknak is olyan varázslatok használatát, amelyek még kívül esnek képességeik határán. Ezek az eszközök általában csak felébredettek kezében működnek. Bárki más hiábavalóan lengeti a levegőben az efféle varázsbotokat.
A készülékek a tradíciós talizmánok technokrata megfelelői. Ezek jóval gyakoribbak misztikus társaiknál. A különböző letapogatók, járművek és BFG-k (Big Fucking Guns – Baszott Nagy Puskák) mindegyike a technomágikus elméletnek köszönhetően jóval magasabb technikai szinten „működik”, mint a világi megfelelője. A használatuk ugyan mindig különleges kiképzést igényel, azonban a konszenzuális elvárásokkal szembeni simulékonyságuknak köszönhetően alvók által is igen jó eséllyel
működésre bírhatóak.
A fétisek a szellemi mágiában járatos mágusok védjegyei. A talizmánokkal ellentétben a fétisek beléjük kötött és szolgálatra kényszerített szellemektől nyerik az erejüket. A legtöbbjük csak egyféle erővel bír, bár néhány kivételes darab akár két- vagy akár háromfélével is rendelkezhet. Mivel a fétisek lényegében ideiglenes szolgaságba kényszerített szellemek által lakott tárgyak, hajlamosak rendetlenkedni – néha pedig egyenesen nyíltan szembeszegülni foglyul ejtőjükkel. A legtöbb akaratmester véleménye szerint több gond van velük, mint amennyi hasznot hajtanak.
A famulusok bizonyos szempontból hasonlatosak a fétisekhez, ugyanis ők anyagi testet öltött szellemek. Ebben az esetben azonban olyan egyezség születik mágus és szellem között, ami mindkettejüknek hasznára válik. A mágus hozzáférhet a famulus tudásához és természetfeletti képességeihez (ide értve a Paradoxon semlegesítésének csodáját is), amikért cserébe társaságát és Kvintesszenciáját ajánlja fel. Amióta a Mezsgye kiszélesedett, az anyagi világgal nehezebben érintkező szellemek hajlamosabban könnyebben belemenni az erre méltó mágusokkal kötött alkuba. Azonban egyáltalán nem lesznek a mágus szolgái, még az sem kizárt, hogy ők maguk is famulusaikként tekintenek a mágusokra! Bármilyen alakban előfordulhatnak, a közönséges állatoktól (mint például a verbénák töretlen népszerűségnek örvendő fekete macskája) kezdve egészen a legszokatlanabb teremtményekig (mint például az éteriták gólemjei). A túlságosan is különleges famulus azonban sok bajjal jár. A Hitetlenség hatalma túlságosan is erős ahhoz, hogy az ilyen szembetűnően fantasztikus lények sokáig életben maradhassanak a Horizonton innen, így amikor az emberek meglátják őket, azok egyszer csak megbetegszenek, majd elpusztulnak. A szokványosabb famulusok azonban, ha jól bánnak velük, jó eséllyel igen hosszú időn át megmaradnak a mágus hűséges szövetségeseinek.
A technokraták semmiben nem szenvedhetik a lemaradást, így nekik is megvannak a maguk hű társai. Az Unión belül ritkábbak ugyan, mint a tradíciósok famulusai, de a fiatalabb technokraták körében épp reneszánszukat élik. Noha hyper vagy biotechnológiai módszerek segítségével alkotják meg őket, a lényeget tekintve szinte semmiben nem különböznek tradíciós megfelelőiktől. Őket is el kell látni mind Elsődleges Energiával (Kvintesszenciával) – történjen az személyes kapcsolat, vagy az alkalmi erg kóla révén –, mind pedig az annyira áhított figyelemmel. Az alkalmazottak közt is a statikus valósághoz illeszkedő alakok a legkedveltebbek, így gyakoriak például az intelligens háziállatok. Ettől függetlenül azonban akadnak szokatlanabb társak is: a mesterséges intelligenciáktól kezdve egészen a szürke bőrű, szőrtelen, hatalmas szemű idegenekig. A társaságra vágyó technokraták azonban nem árt, ha tudják, hogy az Unió igen szigorúan lép fel a társak által elkövetett valóságdevianciával és biztonsági kihágásokkal szemben. Az ügynök a felelős a társa minden tettéért.


A VARÁZSLATOKHOZ és RÍTUSOKHOZ LINKEK kis segítségnek

http://members.chello.hu/g.vandor/

http://www.sanctum.hu/index.php?hely=cikk&tipus=lista&cim=Mage:%20the%20Ascension&resz=13
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Szer. Jún. 03, 2009 11:22 pm

Üdv

Akkor további élveboncolás inkább most mint később…


Nathaniel Damies írta:+Elgondolkodom azokon amiket fadde az imént értésemre próbált adni, csúnyán belenézek a tudatába és ott látom amit ő látott, gyorsan kell cselekednem.
LÉGY SZÍVES A NEVEKET NAGY BETŰVEL ÍRD KI PL Fadde KÖSZIKE. HOGYAN NÉZEL BELE A TUDATÁBA MILYEN PRADIMÁGIÁT HASZNÁLSZ A ALÁBBIAK KÖZÜL: „Hermetikus Műhelyek: kántálás énóki vagy más holt nyelven, pentagrammák és varázskörök, Salamon Pecsétje, bizonyos számok, botok és pálcák, kardok”

-Semmi gond Sonya értem, várjunk picit míg Brajah megérkezik már figyelmeztetem is.
+És valóban miközben Ericának elmondtam ezt Tudat szférámmal kapcsolatba léptem brajahal: -GYORSAN SIESS NAGY BULI A BOLTOMBAN.
HOGYAN LÉPSZ KAPCSOLATBA AZZAL AKIT NEM LÁTSZ NEM HASZNÁLTÁL TÉR SZFÉRÁT MÁRPEDIG AMIT NEM LÁTSZ AHHOZ TÉR SZFÉRA SZÜKSÉGELTETIK.

-Nos maradjunk higgadtak amíg lehet.
Egyenlőre azt hiszem nem támadó jelleggel jöttek, de ne aggódj máris kidolgoztam a tervet.
+Ezeket az információkat az agyába vetítettem és tervemet képek formájába Tudat szférával közvetítettem.
HOGYAN VETITED AZ AGYÁBA KÁNTÁLSZ NEKI MEGÉRINTED A HOMLOKÁT MORMOLVA TOVÁBBRA IS PRADMAGIA, VAGY RÁSUHINTASSZ A VARÁZSPÁLCÁDDAL?

Miközben mi mélyen gondolkoztunk és latolgattuk esélyeinket megszólalt a csengő immár negyed szer, ismét egy szép nő jött be hasonló ahhoz aki már a könyvesboltban tartózkodott, és ő neki is furcsa kisugárzása volt.
"Hm jobb lesz oda figyelni Erica" megint csak az elméjéhez szóltam.
"Engedd meg hogy pajzsot bocsássak elmédre valamint lőszereid felspékeljem.
A LŐSZEREKET MATERIÁLIS MUNKÁVAL KARÖLTVE MÁGIÁT HASZNÁLVA LEHET FELSPÉCIZNI PRADMAGIA PL VARÁSZFŐZETBE MÁRTOD ŐKET STB….

Nem utolsó sorban egy kisebb aurát tehessek rád, + gyorsaságodon is növelnék.
Azonnal megszabadítalak ezektől ha elmúlik a vész"
Eléggé ideges voltam de mivel Tudatom ilyenkor is tiszta tud maradni ez hamar elmúlt s a helyébe a latolgatások mezsgyéjének legmélyére léptem 3VS2 egyenlőre vámpír mind. Remélem nincsenek a közelben többen.
" Fadde vannak meglepetéseim ne aggódj nem vesztünk el teljesen maximum menekülünk." Azzal megmutattam neki gócomról az emlékezeteimet és, hogy veszély esetén hatalmas erőt szabadíthatók fel belőle.
+Probáltam teljes mértékben általánosan viselkedni s arcomra megnyugtató mosolyt varázsoltam, majd az új hölgy felé néztem és felé indultam mikor végre utolértem, ráköszöntem:
-Jónapot hölgyem elnézést az imént elmerültem a régi ismerősömmel való beszélgetésbe, esetleg segíthetek valamiben?
+Közben Faddet tudatban nyugtattam éreztem kicsattanó dühét kicsit befolyásoltam szívverésének ritmusát Élet szférával és Tudatának dühét is magamra hárítottam, ezáltal picit megnyugtatva. Szemem sarkából figyeltem a két másik vendéget, nehogy meglepetés érjen. Bár mindenképp szeretnék békés megoldást. Beszélni szeretnék a városbeli vámpírokkal de ha kell erőszakot alkalmazok.

SZÓVAL SOKAT VARÁZSOLTÁL ZSÍNORBAN DE A PRADMÁGIÁDAT MEG SEM EMLÍTED PEDIG AZON KERESZTÜL FORMÁZOD AZ UNIVERZUMOT AZON KERESZTŰL TELJESÍTED KI A MŰVÉSZETEDET…
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Karkterlap

Témanyitás by Nicole Drake Kedd Aug. 31, 2010 5:30 pm

Sziasztok!
Arról szeretnék érdeklődni, hogy hogyan tudom feltölteni a karakterlapomat? Csak mert amikor a megfelelő helyen próbálok új topicot nyitni neki, azt írja ki, hogy ahhoz privát engedély kell! A választ előre is köszönöm és bocsánatot kérek, ha már egy ezerszer átrágott kérdést tettem fel újra.
Nicole Drake
Nicole Drake
Ifjú
Ifjú

nő Hozzászólások száma : 8
Age : 29
Karakterlap : Nincs feltöltve.
Registration date : 2010. Aug. 29.

http://www.nortquaez-world.eoldal.hu/

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Csüt. Szept. 02, 2010 10:46 pm

Nicole Drake írta:Sziasztok!
Arról szeretnék érdeklődni, hogy hogyan tudom feltölteni a karakterlapomat? Csak mert amikor a megfelelő helyen próbálok új topicot nyitni neki, azt írja ki, hogy ahhoz privát engedély kell! A választ előre is köszönöm és bocsánatot kérek, ha már egy ezerszer átrágott kérdést tettem fel újra.

Szia

Beraktalak egyenlőre a Halandó csoportba remélem most már engedni fogja a fórum motor Smile
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Nicole Drake Csüt. Szept. 02, 2010 10:51 pm

Huh köszi, így már megy! Very Happy Már ki is rakom, mert egy ideje összeállítottam, csak nem tudtam föltölteni. Smile De jó, annyira tetszett ez a játék és zavart, hogy nem enged írnom. Smile
Nicole Drake
Nicole Drake
Ifjú
Ifjú

nő Hozzászólások száma : 8
Age : 29
Karakterlap : Nincs feltöltve.
Registration date : 2010. Aug. 29.

http://www.nortquaez-world.eoldal.hu/

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Jinx Csüt. Ápr. 21, 2011 4:52 pm

Sziasztok!

Én már lassan 2 éve, hogy a baráti társaságommal együtt WOD-ozunk, asztaliban. A HUNERt épp most próbálgatjuk, én eddig főleg a VAMPIREt játszottam, de a fiúk a MAGE és a WEREWOLF világát is jól ismerik. Nekem a Brujah, Gangrel, Malvkavita és a Tzimisce klánból volt eddig karim asztalin és már mesélőként is kipróbáltam magam ebben a világban is.

Érdekesnek találom az oldalt, regisztrálnék is rá talán. Azonban én konkrétan az egyik már meglévő karakteremet hoznám ide játszani, aki Brujah. Viszont az oldalt átnézve volna kérdésem: a KÖTHETETLEN előnyt csak én nem találtam meg (volt már ilyen xD), vagy nálatok az nem játszható előny? Mert ennek a karakternek az igen fontos lenne, hogy felvehessem.

Előre is köszi a választ, Jinx (Usere)

Jinx
Vendég


Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Pént. Ápr. 22, 2011 3:59 pm

Jinx írta:Sziasztok!

Én már lassan 2 éve, hogy a baráti társaságommal együtt WOD-ozunk, asztaliban. A HUNERt épp most próbálgatjuk, én eddig főleg a VAMPIREt játszottam, de a fiúk a MAGE és a WEREWOLF világát is jól ismerik. Nekem a Brujah, Gangrel, Malvkavita és a Tzimisce klánból volt eddig karim asztalin és már mesélőként is kipróbáltam magam ebben a világban is.

Érdekesnek találom az oldalt, regisztrálnék is rá talán. Azonban én konkrétan az egyik már meglévő karakteremet hoznám ide játszani, aki Brujah. Viszont az oldalt átnézve volna kérdésem: a KÖTHETETLEN előnyt csak én nem találtam meg (volt már ilyen xD), vagy nálatok az nem játszható előny? Mert ennek a karakternek az igen fontos lenne, hogy felvehessem.

Előre is köszi a választ, Jinx (Usere)

Szia

Az oldal jelenleg (sajnos) téli álmát alussza Shocked A kérdésre pedig a válasz szántszándékkal nem tettük elérhetővé a Köthetetlen és Rejtett Diablerie Előnyöket mivel ezek roppant mód megkötik a mesélők kezét és ha a játékos elég furmányos kellemetlen kombinációkat tud ezekkel összehozni :ninja:
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Pént. Ápr. 22, 2011 7:29 pm

Üdv!

Jinx más Wink élő mesélős vámpír mesét fórumon nehézkesen fogsz találni (FFRPG az van rogyásig) ám ha játszani szeretnél akkor érdemes itt érdeklődnöd: http://damnednights.hungarianforum.net/

Ha pedig esetleg felcsapnál elvetemült mesélőnek akkor itt találhatsz esetleg JK-kat: http://magusforum.org/index.php
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by A Paradoxon Ura Szomb. Ápr. 23, 2011 12:25 pm

A Paradoxon Ura írta:Üdv!

Jinx más Wink élő mesélős vámpír mesét fórumon nehézkesen fogsz találni (FFRPG az van rogyásig) ám ha játszani szeretnél akkor érdemes itt érdeklődnöd: http://damnednights.hungarianforum.net/

Ha pedig esetleg felcsapnál elvetemült mesélőnek akkor itt találhatsz esetleg JK-kat: http://magusforum.org/index.php

Üdv

Esetleg oWoD-t itten tudsz még játszani ha éppen indul mese: http://tukorkapu.hu/forum/index.php
A Paradoxon Ura
A Paradoxon Ura
Mesélő
Mesélő

Férfi Hozzászólások száma : 552
Üzenőláda : :plan:
Karakterlap : Nincs feltöltve.
További karakterek : Kenma Kinjou Shibuk (Ted)
Registration date : 2009. Feb. 23.

http://darkage.hu/e107_plugins/forum/forum.php

Vissza az elejére Go down

Kérdések, problémák - Page 3 Empty Re: Kérdések, problémák

Témanyitás by Ajánlott tartalom


Ajánlott tartalom


Vissza az elejére Go down

3 / 3 oldal Previous  1, 2, 3

Vissza az elejére


 
Engedélyek ebben a fórumban:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.