Pokoltornác
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Belépés

Elfelejtettem a jelszavam!

Ki van itt?
Jelenleg 3 felhasználó van itt :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 3 vendég

Nincs

[ View the whole list ]


A legtöbb felhasználó (22 fő) Hétf. Aug. 08, 2022 12:39 pm-kor volt itt.
Legutóbbi témák
» Társoldalak, bannercserék
Előnyök és hátrányok - Page 2 Icon_minitimeVas. Aug. 23, 2015 11:01 am by A Paradoxon Ura

» Kérdések, problémák
Előnyök és hátrányok - Page 2 Icon_minitimeSzomb. Ápr. 23, 2011 12:25 pm by A Paradoxon Ura

» 6.66-os kísérlet
Előnyök és hátrányok - Page 2 Icon_minitimeHétf. Nov. 15, 2010 7:25 pm by Azathoth

» Városi Park
Előnyök és hátrányok - Page 2 Icon_minitimeHétf. Nov. 15, 2010 1:52 pm by Loki Redback

» Nicole Drake búvóhelye
Előnyök és hátrányok - Page 2 Icon_minitimeSzomb. Szept. 04, 2010 12:32 pm by Nicole Drake

» Nicole Drake
Előnyök és hátrányok - Page 2 Icon_minitimeCsüt. Szept. 02, 2010 11:24 pm by Nicole Drake

» Régi könyvesbolt
Előnyök és hátrányok - Page 2 Icon_minitimeVas. Aug. 15, 2010 9:18 pm by Isabella Turnblack

» Várfal
Előnyök és hátrányok - Page 2 Icon_minitimePént. Aug. 13, 2010 11:21 pm by Isabella Turnblack

» Lucie Eliza Black
Előnyök és hátrányok - Page 2 Icon_minitimeKedd Aug. 10, 2010 9:48 pm by Lucie Eliza Black

Facebook

Előnyök és hátrányok

2 / 2 oldal Previous  1, 2

Go down

Előnyök és hátrányok - Page 2 Empty Re: Előnyök és hátrányok

Témanyitás by Mesélő Kedd Márc. 31, 2009 1:33 pm

Plusz Hátrányok (Csak Vámpíroknak)



Vámpír Szociális Hátrányok



Az Atya megvetése (1 pontos Hátrány)

Atyád nem szeret és rosszat kíván neked. A legapróbb lehetőséget is megragadja, hogy ártson neked. Atyád szövetségesei is ellened fordulnak, akárcsak néhány Öreg is.


Hírhedt nemző (1 pontos Hátrány)
Atyádban nem bíznak/bíztak, vagy nem szeretik/szerették a városban. Ennek megfelelően veled is bizalmatlanok és gyanakvóak.


Sikertelen bemutatkozás (1 pontos Hátrány)
Mikor Atyád bemutatott a város Vértestvéreinek, elszúrtad. Meggyőződésed, hogy a Herceg gyűlöl (akár igaz, akár nem). Akaraterő Tulajdonságodnak el kell érnie a célszám 7-et ha a Herceg, vagy közvetlen alattvalóinak társaságában, különben elszaladsz, hebegni kezdesz, vagy más módon csinálsz bolondot magadból. Két Akaraterő pont elköltésével mentesülsz a próba alól egy jelenet erejéig.


Jövevény (1 pontos Hátrány)
Nemrég érkeztél a városba, és nem ismersz senkit új lakhelyeden. A helyi frakciók megpróbálnak magukhoz édesgetni, vagy kiiktatni a képből, a hárpiák pedig kíváncsian méregetnek. Nem vagy tisztában a városban uralkodó helyzetekkel (és a helyi Vértestvérek rigolyáival), így könnyen kerülhetsz kellemetlen helyzetbe.


Új fiú (1 pontos Hátrány)

Te vagy a legfrissebb vámpír a városban és ezt mindenki tudja. Ezáltal automatikusan lekezelnek, más Ifjak minden alkalmat megragadnak, hogy bizonyítsák, a Kamarillán belül is működnek az iskolaudvarok törvényei. Ha újabb Gyermek jelenik meg a színen, a többiek továbbra is lenéznek- ez pedig veszélyes következményekkel járhat, ha elszabadulnak az események. Minden Szociális cselekvésedre +1 célszámot kapsz, ha más Ifjakkal van dolgod.


Sorozandó (1 pontos Hátrány)

Egy másik rivális Vámpírszekta nagyon meg akar szerezni magának. Minden erejükkel ezen dolgoznak, akár tetszik neked, akár nem és a legrosszabb időpontban tudnak fölbukkanni.


Szimpatizáns (1 pontos Hátrány)
Nyilvánosan kijelentetted, hogy szimpatizálsz valamilyen másik nem túl népszerű Vámpírszekta valamelyik nézetével, vagy céljával. A város hierarchiája emiatt gyanakvóan méreget és akár árulással is megvádolhatnak.


Rabszolga (2 pontos Hátrány)

Vérkötelék fűz egy másik vámpírhoz. A vérúr nem feltétlenül bánik rosszul veled, de a lényeg, hogy nem teljesen szabad az akaratod. Ennek ismerete emészt téged, még annak ellenére is, hogy tisztelned kell a gazdádat.


Kudarc (2 pontos Hátrány)
Régebben fontos beosztásod volt a városban, de csúfosan elbuktál, rangodat elvették és alkalmatlannak tartanak, nem vagy szívesen látott személy a hatalmi körökben. Kiközösítésed révén akár egy másik Vámpírszekta besorozandó célpontja is lehetsz (tartják a pletykák, így csökkentve a bizalmat irántad). Hibád következményei- a Maszkabál megsértése, tiltott Ölelés- egyszer még visszacsapnak rád.


Maszkabál áthágása (2 pontos Hátrány)

Vámpíri léted kezdetén véletlenül megsértetted a Maszkabált és észrevettek. Ugyan valaki elsimította a dolgokat, de szívességgel tartozol neki a hallgatásért cserébe; „megmentőd” pedig könyörtelenül kihasznál.


Rivális Atyák (2 pontos Hátrány)

Egyszerre két vámpír is magához akart Ölelni. Egyiküknek sikerült… a másik nem örül a kudarcnak. Vagy te, vagy Atyáddal együtt mindketten a célpontjai lettetek. Ellenfeletek +2-t kap célszámára, ha őrjöngést veszélyezteti a jelenlétetek miatt. Emellett aktívan azon munkálkodhat, hogy keresztbe tegyen, vagy elpusztítson benneteket.


Szégyen a vérre (3 pontos Hátrány)

Atyád hatalmas hibának tartja az Ölelésedet és ezt hangoztatja is. Gúnyolnak az Elíziumban, kinevetnek a társaid és gyakran azok is megvetnek, akik pedig tanácsokkal segíthetnének. Atyád barátai minden kérést, petíciót valószínűleg visszautasítanak, eredményeidet pedig mások sem veszik figyelembe.


Űzött vad I. (3 pontos Hátrány)

Egy másik szekta, vagy vámpírcsoport, legyen az a Szabbat, vagy valamelyik független klán, úgy döntött, véged veled, és ehhez kitartóan ragaszkodik. A dolog pozitív oldala, hogy ellenséged ellenségei esetlen szívesen kisegítenek ez alkalommal, csak azért, hogy ártsanak üldözőidnek.


Egy ágyban az ellenséggel (3 pontos Hátrány)
Valamiféle intim viszony fűz az ellenséges klán, vagy szekta egyik tagjához. Lehet szerető, gyermek, barát, vagy egyéb kapcsolat, mindenesetre (legalább) baráti kapcsolatot tartasz fönt a potenciális ellenséggel. Kapcsolatod a Kamarilla szemében akár árulásnak is minősülhet, s ha fölfedik, súlyos büntetés, akár végső halál is várhat rád.


Zsarnok vérúr (4 pontos Hátrány)

Nem elég, hogy vérkötelék fűz valakihez, ráadásul gazdád kegyetlenül bánik veled. Nyilvánosan megaláz, szörnyű dolgokra kényszerít. Létezésed egy véget nem érő rémálom, vérurad pedig a ceremóniamester.


Túlhajszolt (4 pontos Hátrány)

Túl sok vasat tartasz a tűzben, s ezt kezdik észrevenni a többiek. Túl sok ghoul, túl sok csatlós és túl sok befolyás, az pedig számos riválist jelent, akik vissza akarnak szorítani téged. Az ellenfeleid minden esélyt megragadnak, hogy lejárassanak, ha kell hazugsággal, csalással, vagy gyilkossággal, emellett meggátolják a terjeszkedésedet. Bekerítettek és egyre szűkítik a karámot.


Űzött vad II. (4 pontos Hátrány)
Egy megszállott boszorkányvadász kerget, aki azt hiszi (meglehet, joggal), hogy veszélyes vagy az emberiségre. Akik veled társulnak, legyenek halandók, vagy Vértestvérek, szintén nincsenek biztonságban.


Próbaidős (4 pontos Hátrány)
Átálltál a másik oldalra. Legyen az a Kamarilla, a Szabbat, Szet követői, vagy bárki más, még sokat kell bizonyítanod, mire befogad az új szervezet. Az Öregek, az ancillák, még az Ifjak is bizalmatlanul, sőt ellenségesen bánnak veled, hírneved pedig szennyezheti azokat is, akikkel rendszeresen találkozol.


Ellenség (1-5 pontos Hátrány)
Ellenséget szereztél magadnak, talán többet is, akik ártani akarnak neked. Az ellenség ereje attól függ, hány pontot költesz rá (öt pontnál már egy Matuzsálem, ősmágus, vagy hasonló nagyhatalmú természetfölötti lény haragszik rád).


Nevetség tárgya (5 pontos Hátrány)

Sikerült kivívnod a helyi hárpiák teljes ellenszenvét, s így egyik kedvenc célpontjuk lettél. Elíziumban minden Szociális cselekvésedhez +2 célszám adódik, mindenütt másutt pedig +1. Megfélemlítéshez és Uralomhoz +2 adódik, ha célpontod hallotta a rólad terjesztett híreket.


Vérvadászat (4-6 pontos Hátrány)

Vérvadászat célpontja lettél, ha visszatérsz a városba, könnyen meghalhatsz. Négy pontos Hátrány esetén csak a saját városodat kell kerülnöd, hat pontosnál az egész Vámpírszekta a fejedre pályázik.
Mesélő
Mesélő
мιиםєинaτó
мιиםєинaτó

nő Hozzászólások száma : 259
Age : 15
Karakterlap : Nincs feltöltve.
Registration date : 2009. Feb. 06.

https://pokoltornac.hungarianforum.com

Vissza az elejére Go down

Előnyök és hátrányok - Page 2 Empty Re: Előnyök és hátrányok

Témanyitás by Mesélő Kedd Márc. 31, 2009 1:33 pm

Plusz Hátrányok (Csak Vámpíroknak)



Vámpír Természetfeletti Hátrányok



Hűvös szellő (1 pontos Hátrány)

Hideg szél követ, bármerre menj. Drámai belépőkhöz hatásos, de halandók közelében kellemetlen (minden vonatkozó Szociális cselekményhez +1 célszám adódik), valamint veszélyezteti a Maszkabált. Az irodahelyiségekben, zsúfolt éjszakai bárokban végigsöprő hűvös szél sok kérdést vet föl.

Fagyos érintés (1 pontos Hátrány)

A növények elfonnyadnak és elpusztulnak az érintésed nyomán- minden élőlényből hőt vonsz el, mintha jégből lenne a tested.

Fokhagyma-iszony (1 pontos Hátrány)
Nem bírod a fokhagymát, már az illatától is menekülnöd kell, hacsak nem költesz két Akaraterő pontot ami egy jelenet erejéig hatástalanítja a menekülési kényszert.

Tükörkép nélküli (1 pontos Hátrány)
Valóban nincs tükörképed, akárcsak a legendák vámpírjainak. Ebből komoly problémáid származhatnak, ha embernek akarsz látszani. Az Árnymesterek vámpírjainak automatikusan ilyen hátrányuk van (akár össze is téveszthetnek eggyel, ha te is fölveszed).

Legyek ura (2 pontos Hátrány)
A rothadás zümmögő hírnökei örökké körülötted sürögnek, megnehezítve a szociális érintkezést másokkal (megfelelő cselekvésekhez +2 célszám) és csaknem lehetetlenné teszi, hogy elrejtőzz, vagy lopakodj (Lopakodásra +4 célszám); a legyek zümmögése menthetetlenül elárul.

Halálszem (2 pontos Hátrány)

Minden rothadtan és romlottnak tűnik a szemedben. A világ egy hatalmas holttest; a halandók fertőzött testek vagy csontvázak a szemedben, a Vértestvérek pedig két lábon járó oszló hullák. Minden Modorhoz kapcsolódó cselekvés ellen -2 célszámot kapsz, viszont +2 adódik minden Észlelés alapú cselekvésedhez és +1 minden Szociális cselekvéshez, mivel nehezedre esik kapcsolatba lépni másokkal.

Szentségtelen kisugárzás (2 pontos Hátrány)
Tapintható gonoszságot sugárzol. Az egyház és a tájékozottabb halandók ösztönösen tudják, hogy valami szörnyen nincsen rendben körülötted és ennek megfelelően reagálnak rád. A templomok és szent helyek tiltottak számodra.

Baljós kisugárzás (2 pontos Hátrány)

A halandók ösztönösen megérzik élőholt kisugárzásodat, feszültek, nyugtalanok lesznek a jelenlétedben. Emiatt minden halandókkal kapcsolatos szociális cselekedeted célszáma hárommal nagyobb.

Kereszt-iszony (3 pontos Hátrány)

A keresztek és feszületek taszítanak téged, mintha szent hatalom jelképei lennének. Ha kereszttel kerülsz kapcsolatba, Akaraterőre Tulajdonságodnak meg kell haladnia a célszám 9, máskülönben menekülnöd kell, vagy elköltesz négy Akaraterő pontot, de még abban az esetben sem közelíthetsz hozzá csak dühös félelemmel remegve állsz. A kereszt érintése kritikus sebzést okoz rajtad (körönként két Állóképesség szint alapból + a keresztet tartó Igaz Hit szintje*2, amíg hozzád ér). Ezt a sebzést nem csökkentheted még a Szívósság diszciplínával sem.

Félelem a folyóvíztől (3 pontos Hátrány)

Hiszel a régi mondákban és képtelen vagy folyóvíz felett átkelni, ha nem vagy legalább 15 méterrel fölötte. Ez minden nem-állóvízre vonatkozik, a pataktól a folyamig.

Kísértett (3 pontos Hátrány)

Dühös és kínzó szellemek kísértenek, valószínűleg egyik első áldozatod lelke. Ez a szellem mindenben igyekszik megakadályozni téged, különösen táplálkozás közben és igyekszik téged és a társaságodban lévőket megzavarni. A mesélő feladata a szellem pontos természetének és képességeinek meghatározása, mint ahogy az is, hogy hogyan lehet megszabadulni tőle.

Az átkozottak marka (4 pontos Hátrány)

Ölelésedben nyoma sincs extázisnak- csak rettegés és fájdalom jár vele. A halandók, akikből táplálkozni akarsz, sikoltoznak, üvöltenek és hevesen szabadulni igyekeznek, minden alkalommal dulakodnod kell velük, ha inni akarsz a vérükből. Magas Emberséggel rendelkező vámpírok nem vehetik fel ezt a Hátrányt gyakran Szörnyeteg Hátránnyal is párosúl.

Fényérzékeny (5 pontos Hátrány)
Sokkal érzékenyebb vagy a napfényre, mint a többi vámpír. A napfény kétszeres sebzést okoz és a hold fénye is halálos lehet, ha közvetlenül téged süt. Az éles fények is bántják a szemed, ezért gyakran napszemüveget kell hordanod.


Sötét végzet (5 pontos Hátrány)

Az a sorsod, hogy elérjen a Végső Halál, vagy, ami még rosszabb, az örök szenvedés. Mindegy mit teszel, nem kerülheted el ezt a sorsot. A krónika során bármikor felbukkanhat ez a végzet; kísérteties módon rövid pillanatkora megpillanthatod a sorsod, s a hatás olyan sokkoló lehet, hogy két Akaraterő pontot el kell költened, különben az éjszaka hátralevő részében minden cselekvésedből három szint levonódik. A mesélő dolga kitalálnia végzet pontos természetét és bekövetkezésének időpontját. Ezt a Hátrányt nehéz eljátszani; bár úgy tűnhet, hogy a biztos végzet elrabolja a szabad akaratot, a haláltudat igen fölszabadító érzés is lehet.
Mesélő
Mesélő
мιиםєинaτó
мιиםєинaτó

nő Hozzászólások száma : 259
Age : 15
Karakterlap : Nincs feltöltve.
Registration date : 2009. Feb. 06.

https://pokoltornac.hungarianforum.com

Vissza az elejére Go down

2 / 2 oldal Previous  1, 2

Vissza az elejére


 
Engedélyek ebben a fórumban:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.